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质量效应传奇版1代怎么加点 1代互动键介绍

【摘要】 质量效应传奇版1代中加点的正确方法是什么,去年年底EA发布了《质4》的首支预告片,当时得到的反响还是不错的,后来他们趁热打铁开发了这款《质量效应传奇版》,这款游戏中包含了《质量效应......

质量效应传奇版1代中加点的正确方法是什么,去年年底EA发布了《质4》的首支预告片,当时得到的反响还是不错的,后来他们趁热打铁开发了这款《质量效应传奇版》,这款游戏中包含了《质量效应》《质量效应2》及《质量效应3》三部曲和超过40款DLC,也就是说在这个传奇版本中就能体验质量效应的大部分内容,怎么说都是很划算的,既然游戏里包含了123代的作品,那么玩的时候肯定是有些区别的,这不有些玩家在玩1代的时候不知道怎么加点,接下来的文章里就来和大家介绍一下吧。

1代加点方式:

原版技能点会先送2点,然后就是满级60级100点,一起102点。至于投掷、托举、扭曲、奇点四个技能的Master都出现在满级,想要CD缩减发生质变必须点满。这一代不存在公共冷却的问题,所以技能越多越好。将托举和奇点点满,消耗24点。

投掷也很有用,处理喜欢冲脸肉搏的怪物,比如尸愧,索立安爬行者,克洛根,桀斯破坏者这些,直接推走可以保证自己的安全。尸愧放电,爬行者吐酸就不用说了,有多恶心都懂;肉搏我记得会绕过护盾直接扣血,比较危险。也可以打断一些讨厌的怪物,比如大型的雷克奈兵虫,正在瞄准你的狙击手等等,12点。扭曲高难度必点,虽然那点dot伤害nbcs,但减甲75%的debuff是神技,否则人形怪物一开Master级免疫变白血条80%减伤,根本打不动,12点。之后就是屏障和停滞这俩货。和专精选择有关。

堡垒的话,因为Barrier本来就吃装备增幅,学者X40%强度增幅再加上专精25%增幅,刷出来的护盾直接到达1650这样一个非常恶心的地步,基本就是盾型血牛。停滞选堡垒专精会比较有用,因为你可以对斜坡自己停滞的目标造成伤害,打桀斯巨兽,桀斯巨像,桀斯精英,雷克奈虫巢勇士,某些人形boss,变异Saren这些可能会方便一些。但没有也不是不能打。利用队友短暂停滞打出怪物的僵直然后输出也不是不行。所以选天罚专精的点一点娱乐或者救命就行。

职业专精12点。

幽灵训练12点。

上面说过因为自己走天罚线,所以就基础护甲+手枪点满。基础护甲提供20%的伤害减免,也算没有屏障的一点补偿,刷新护甲可以在操作失误被火箭弹炸到以后救自己一命。手枪持续开神射手理论上最高DPS,24点。

说服/威胁:不点。因为每周目通过PR条充能75%可以得到3点免费的奖励,然后获得幽灵地位也会奖励一点。而且奖励的技能点能多周目继承。白嫖24点技能点。装备像学者X大家都懂,护甲的升级槽选两个医疗外骨骼主要是追求46%的全技能CD减免,一般场景都没有问题。只有pinnaclestation最后场景可能因为过于bt,需要替换成两个energized plating,拿46%的减伤保命,不过传奇版把pinnaclestation删了,也就无所谓了。

Nemesis把托举的半径从6m提升到10m,形成对比的是Master级的奇点的半径也不过才8.25m。这两个场控基本把游戏难度降到极低。能堆的持续时间奖励和冷却缩减奖励都堆上,因为没有敢死队的专精,还是做不到神射手无缝循环。大概还是有4.5秒的时间没有marksman,不过正好这个缝隙用来丢技能。

1代互动键:

互动键为空格,如果你不习惯它作为互动键的话,可以在键位设置里更改。

SHIFT+w 跑步

空格 选择队友技能

J 任务

O 百科

I 装备

U 技能

F6 快速保存

E 对话

常用的键位就是上面的这些,如果用不惯都可以去设置里更改。

本文标签: 质量效应
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