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魔兽世界暗影国度地图看着不舒服怎么解决 地图太亮太暗处理方法教程

【摘要】 魔兽世界暗影国度地图不是太亮就是太暗怎么办,根据最新的数据我们可以得知该游戏在发售后的24小时之内已经卖出370万套了,之前很长一段时间还没有哪款PC游戏能有这么好的成绩呢,甚至还......

魔兽世界暗影国度地图不是太亮就是太暗怎么办,根据最新的数据我们可以得知该游戏在发售后的24小时之内已经卖出370万套了,之前很长一段时间还没有哪款PC游戏能有这么好的成绩呢,甚至还打破了《暗黑破坏神3》的350万套的记录,其实该游戏在发售之前,就已经有不少玩家选择订阅了,光是订阅人数都达到了十年来同期的最高纪录,所以它是值得小编推荐给大家的,这两天有玩家发现游戏中的地图看起来不太明朗,不是太亮就是太暗,总没有合适的画面,那么遇到这样的问题一般是怎么处理的呢?

地图太暗或太亮:

明亮的地方,我们可以使用调整色域的宏来降低图像亮度,使用之后你会发现亮度降低了,再次使用可以恢复初始值。

/run local g="gamma";local m=GetCVar(g); if tonumber(m)==1 then m=.8 else m=1 end; SetCVar(g,m); print("Gamma:",m)

阴暗的地方,用两个宏,分别调整对比度和伽马值。多次使用宏可逐渐调整直至恢复初始值。

对比度:

/run local c="Contrast";local m=GetCVar(c); if tonumber(m)>=100 then m=50 else m=m+8 end; SetCVar(c,m); print("Contrast:",m)

伽马值:

/run local g="Gamma";local m=GetCVar(g); if tonumber(m)>=2.75 then m=1 else m=m+0.25 end; SetCVar(g,m); print("Gamma:",m)

降低图像亮度可以用于晋升堡垒及其地下城;提升亮度可以用于噬渊和雷文德斯地图等等。提醒大家,上述的宏可以考虑做成快捷键,这样在进图前就点一下,完全可以让眼睛适应的,而且眼睛也舒服了。

本文标签: 魔兽世界
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